TÉLÉCHARGER SDL IMAGE 1.2 GRATUITEMENT


Page de téléchargement gratuit pour vaikis.info du projet Simple DirectMedia vaikis.info project is an unoffcial and partial mirror of the. Télécharger SDL + SDL_Image + SDL_TTF Template pour Code::Blocks et les meilleurs outils du Club des développeurs et IT Pro. Bonjour ayant une ancienne version de la SDL () Je voudrais installer la bibliothèque SDL_Image je suis donc aller sur l'adresse des.

Nom: sdl image 1.2 gratuitement
Format:Fichier D’archive
Version:Dernière
Licence:Usage personnel seulement (acheter plus tard!)
Système d’exploitation: MacOS. iOS. Windows XP/7/10. Android.
Taille:30.24 Megabytes


1.2 TÉLÉCHARGER GRATUITEMENT IMAGE SDL

Reste encore à paramétrer les options de votre projet. Mais bon! Téléchargement de la librairie Tester l'installation. On vient juste d'installer la librairie! Il ne vous reste plus qu'à écrire un petit bout de programme pour tester votre installation. Nous vous conseillons fortement de les extraire dans un dossier de votre répertoire CodeBlocks.

Solution: Il fallait prendre le dossier x86 et non x64 pour windows 10 64bits et mettre le fichier SDL_image.h dans le dossier SDL/SDL. Téléchargez vaikis.info gratuit! Réparez l'erreur Les erreurs liées à vaikis.info peuvent survenir pour différentes raisons. Bits et version, 32bit Téléchargez vaikis.info (SDL_image) - vaikis.info en téléchargement Version: ; Poids: 36 Ko; Lien de téléchargement vers vaikis.info ci.

Vous vous dites, comment ça une DLL? On vient juste d'installer la librairie! Oui, oui c'est vrai!

SDL 1.2 GRATUITEMENT IMAGE TÉLÉCHARGER

Mais il vous faut encore une DLL. Ça fait beaucoup de SD C'est vrai. Lorsque que vous avez récupéré le fichier compressé DL Vous voyez dans ce. Le voila notre fichier DLL.

Programmation avec la SDL/Introduction — Wikilivres

Ce fichier SDL. Car pour chaque projet qui utilisera la librairie SDL, il faudra copier ce fichier dans le dossier de votre projet, car sinon il est impossible de faire fonctionner votre programme! Cliquez sur le bouton Ok. Enregistrez-le dans un dossier qui lui est approprié.

Installation de SDL

Par exemple dans un dossier nommé Test SDL. Lorsque votre nouveau projet est crée, faites un clic droit sur le projet Test SDL , et cliquez sur nouveau fichier source. Enregistrez ce nouveau fichier source dans le dossier de votre projet , sous le nom de main. Reste encore à paramétrer les options de votre projet. Pour paramétrer les options, cliquez sur Projet dans la barre d'outils puis sur Options du Projet. La fenêtre Options du Projet s'ouvre donc! Notre surface sera donc positionnée au centre de l'écran.

Nous savons donc maintenant créer, colorier et coller une surface sur un écran. Passons maintenant à l'affichage d'une image et vous verrez que le type de l'image est important. La fonction à utiliser pour afficher une image.

IMAGE GRATUITEMENT 1.2 SDL TÉLÉCHARGER

L'un des points important dans la gestion des images est la transparence Les fonctions suivantes seront à appliquer avant le collage des images. Il est possible de définir une couleur comme transparente grâce à une fonction de la SDL :.

1.2 TÉLÉCHARGER GRATUITEMENT IMAGE SDL

Ici, la couleur noir de l'image sera défini comme transparente. Or, il existe un autre type de transparence, c'est la transparence Alpha. Le dernier paramètre définit l'opacité de l'image chiffre compris entre 0 et avec 0 invisible et opacité maximale.

Ici, l'image passée en paramètre sera afficher avec une opacité maximale sachant que la transparence moyenne est de Le dossier contient : un fichier header. Avec cette nouvelle librairie vous pouvez gérer tous les types d'image existant.

Pour afficher une image de type. A ce stade du tuto vous pouvez afficher toutes les images que vous possédez, sur votre écran.

Comment installer SDL 2.0 sur Code::Blocks (Windows)

Gestion des évènements. Puis enclencher une boucle infinie qui attendra qu'un événement se produise. Déclarons au préalable une variable entière continuer initialisée à 1 et qui passera à 0 lorsqu'un événement se produira :. Cette boucle simple permet d'exécuter le programme tant que l'utilisateur n'a pas quitter la fenêtre. Si votre programme réagit aux évènements de type clavier ou souris, votre boucle évènementielle devra être structurée de cette façon :. Sachant çà il ne vous rest plus qu'à rajouter d'autres case à votre switch.

Pour la gestion du clavier :. Ceci fonctionnera pour toutes les touches du clavier, maintenant si on veut gérer le cas d'une seule touche, par exemple si on appuie sur Echap alors la fenêtre se ferme :.

1.2 TÉLÉCHARGER GRATUITEMENT IMAGE SDL

Ici nous venons de voir l'évènement lié à la touche Echap mais il en existe pour toutes les touches de votre clavier, v oici un tableau les récapitulant ici. Pour la souris c'est un peu plus complexe, mais pas tant que çà. La transparence Alpha transparence moyenne est une valeur spéciale qui est optimisée par la SDL. Ce type de transparence est plus rapide à calculer pour votre ordinateur que les autres. C'est peut être bon à savoir si vous utilisez beaucoup de transparence Alpha dans votre programme.

A priori, ce n'est pas un très gros problème parce que la lecture des BMP est rapide pour la SDL, mais il faut reconnaître qu'aujourd'hui on est plutôt habitué à utiliser d'autres formats. Ce sont des bibliothèques qui ont besoin de la SDL pour fonctionner. On peut voir ça comme des add-ons. Cette page s'intitule Libraries , vous trouverez un lien dans le menu de gauche.

Installation de SDL

Vous pourrez voir qu'il y a pas mal de bibliothèques disponibles. Celles-ci ne proviennent pas des auteurs de la SDL généralement, ce sont plutôt des utilisateurs de la SDL qui proposent leurs bibliothèques. Certaines sont très bonnes et méritent le détour, d'autres sont moins bonnes et encore buggées.

Oui, je sais, je vous ai dit que normalement les. Si vous êtes sous Visual Studio, la manipulation est quasiment la même.

Petite exception pour vous, il faudra inclure le fichier.